タイトル：デビル＆バレット

●ゲーム概要
	弾幕系のシューティグゲームです．製作者の力不足により難易度は低め．
	悪魔の攻撃を避けつつ，勇者を操って悪魔を倒そう！


●ルール
	敵の弾に当たるな！敵に弾を当てよ！

	それだけ

●操作方法
	カーソールキー（↑↓→←キー）：カーソル移動，自機移動
	zキー：カーソルの対象を決定する，自機がショットを撃つ（押しっぱなし可）
	xキー：画面を1つ戻る
 Shiftキー（左）：押しっぱなしにより自機が低速移動をする

●ゲーム制作についての感想・良かったところ・反省点など
	製作者のプログラミングセンスの無さ，数学の知識のなさ，やる気のなさ，など，
様々な理由で，物足りない結果となってしまった．
特に弾幕の制御を行う際には数学の知識が必要だと直感した．
sinやcosとか高校数学Cの軌跡とかを学び直す必要が出てきてしまい，手間がかかってしまったのが反省点だ．
やはり，数学は必要だと思う．
弾がバウンスするステージなんかは物理の力学の知識が必要だった．
このように自分の知識を使って，ゲームのように目に見える結果が得られるというのはいいと思う．
良かった点としては，やはりプログラミングの力をつけることが出来た点であろう．
?:の演算子やらmemsetやら，授業では使わなかった知識が得られたのは良い点だろう．


●素材をお借りしたサイト

このゲームに使用した画像，および音楽・効果音は，それぞれ下記のサイトのものです
これらの素材を使用したい場合，各サイトからダウンロードしてください．
特に，First Seed Material様の素材を用いる場合，私のゲームのフォルダから画像を取り出して
使用することは2次使用にあたり，禁止されています．

・「First Seed Material」：<http://www.tekepon.net/fsm/>　（自機素材・敵キャラ素材）

・「エトリエ」：<http://www5f.biglobe.ne.jp/~itazu/etolier/>　（顔グラフィック素材）

・「東方甘無月 -Trick and treat night-」および「C'z」（弾素材）//サイトなし

・「+cube+」：<http://xxcubexx.web.fc2.com/> （背景の洋館）

・「音楽素材屋-煉獄庭園」：<http://www.rengoku-teien.com/>　（BGM）

・「ザ・マッチメイカァズ2nd」：<http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/>　（効果音）


●DXライブラリに関する著作権表示

・「DXライブラリ置き場」：<http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/>

・JPG画像読み込み
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・PNG画像読み込み
　　　libpng　Copyright (c) 1998-2011 Glenn Randers-Pehrson.
　　　zlib　Copyright (C) 1995-2010 Jean-loup Gailly and Mark Adler.

・関数GetRand()使用
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●参考サイト
「C言語何でも質問サイト」<http://dixq.net/index.html>