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RiG++ – 立命館大学情報理工学部プロジェクト団体

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2022年12月15日 / 最終更新日時 : 2022年12月17日 blog_member アドカレ

ブルーアーカイブを紹介する話 SD編

目次1 自己紹介2 ブルアカの戦闘システム3 SDキャラの魅力4 最後に5 お詫び 自己紹介 待たせたなっ お前ら笑うなっ! こんにちは、2回生の2D課、Hirohataです。今週の月曜日にも投稿を致しました。本日は前回 […]

2022年12月15日 / 最終更新日時 : 2022年12月15日 blog_member アドカレ

BTOにわかの「PCはいいやつを選ぼう」という話

PCはいいやつを選べおじさん「PCはいいやつを選べ」こんにちは、23です。何度目かの登場になりますが、今日はプログラミングやゲームをするのに必要なパソコンについて記事を書きたいと思います。ギリギリ12/13に間に合わなか […]

2022年12月14日 / 最終更新日時 : 2022年12月14日 blog_member アドカレ

パーティクルを使おう!

皆さんこんにちは、3D課一回生のseiyaです。こういった記事を書くのは初めてなので思いのほか時間がかかってしまい日付が変わってしまいましたが12月13日分の投稿です。許してください… この記事で紹介させていただくのは、 […]

2022年12月12日 / 最終更新日時 : 2022年12月14日 blog_member アドカレ

ブルーアーカイブを紹介する話 立ち絵編

目次1 自己紹介2 ブルーアーカイブとは?3 ブルアカの魅力4 キャラクター立ち絵紹介5 最後に6 お詫び 自己紹介  みなさん初めまして。2D課2回生のHirohataです。主にゲームのイラストを描いています。その他二 […]

2022年12月11日 / 最終更新日時 : 2022年12月10日 blog_member アドカレ

AudioMixerとU1W

目次1 はじめに2 この記事について3 音量調整機能4 AudioMixer5 AudioMixerを作成6 AudioSorceにAudioMixerを設定7 Scriptから調整できるようにする8 Sliderを作る […]

2022年12月10日 / 最終更新日時 : 2022年12月10日 blog_member アドカレ

BKC祭典に展示を出します!

みなさんこんにちは!23です。3日ぶりですね。今日のアドカレは、RiG++のおすすめ……というより活動の告知をしに来ました! 明日12月11日(日)に、BKC祭典が行われますが、RiG++も展示で参加します!RiG++と […]

2022年12月9日 / 最終更新日時 : 2022年12月9日 blog_member アドカレ

数学的イラスト論

さて、皆様こんにちは「AO」です。 本日は2D課が大変少ない現状を嘆いて、理系の人が絵を描くために「いかにイラストを描くのが数学的か」についてお話ししましょう。きっとこれを読み終わるころ絵を描いたことない理系の人はAm〇 […]

2022年12月8日 / 最終更新日時 : 2022年12月8日 blog_member アドカレ

用途が限られるけど良い感じな推しモディファイア三選

モディファイアのうち、ビルド・スキン・ラティスを紹介する記事です。

2022年12月8日 / 最終更新日時 : 2022年12月8日 blog_member アドカレ

ゲームBGMはいいぞ!

ゲームBGMはいいぞ(挨拶) 本日分のアドカレを担当します、23です。早くも3回目の登場になります。遅刻してしまいました……!12/7分のアドカレです、許してヒヤシンス さて、去年、今年とゲームを布教する方たちが多いよう […]

2022年12月6日 / 最終更新日時 : 2022年12月12日 blog_member アドカレ

CodinGameのすすめ

みなさん初めまして!知能情報コース1回生の memories です!(コーディング課を自称しています) RiG++ には秋学期から加入したため、まだあまりいろんな人と関われてないのですが、この記事を通して皆さんに覚えても […]

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