2022年12月5日 / 最終更新日時 : 2022年12月5日 blog_member アドカレ256ポリゴンでキャラクターを作ろう! 12/5分のアドカレを担当します、Bluckです。この記事でお勧めしたいことは「ローポリモデリングをしてみること」です。お付き合いよろしくお願いします。
2022年12月4日 / 最終更新日時 : 2022年12月5日 blog_member アドカレ【Blender】クリスマスに備えてリア充を爆破しておく【Cell Fracture】 今年のクリスマスも彼女いないのでリア充を爆破します。もちろんただ爆破するだけではつまらないので、粉々に粉砕して爆破します。
2022年12月3日 / 最終更新日時 : 2022年12月3日 blog_member アドカレ2022春 新入生プロジェクトの紹介! みなさんこんにちは、コーディング課リーダーの23です!投稿時間遅くて大丈夫?と思われるかもしれませんが、ぎりぎり12月3日なのでセーフ……! 昨日に引き続き、今日の記事も私が担当します。今日おすすめしたいことは、今年春学 […]
2022年12月2日 / 最終更新日時 : 2022年12月4日 blog_member アドカレ「ツイストランナー」の紹介! みなさんこんにちは、コーディング課リーダーの23です!昨日から始まったアドカレですが、2本目は私が担当します!私が今、おすすめしたいことは、春学期に制作したゲーム「ツイストランナー」です! 目次1 ツイストランナーとは? […]
2022年12月1日 / 最終更新日時 : 2022年12月3日 blog_member アドカレ「雨と猫と長靴と」の紹介! こんにちは! RiG++広報課のTakaakiです。 今年のアドカレの最初の記事を担当させて頂きます! そして本日二回目の投稿です! 1回目の投稿は→アドベントカレンダー2022始めます! 私の”今、おすすめ […]
2022年12月1日 / 最終更新日時 : 2022年12月1日 blog_member アドカレアドベントカレンダー2022始めます! こんにちは! RiG++広報課のTakaakiです。 今年もアドカレやります! 目次1 アドベントカレンダーとは2 テーマ3 最後に アドベントカレンダーとは インターネット上などで、12月の1日から25日までに、特定の […]
2022年4月20日 / 最終更新日時 : 2022年4月19日 blog_member 新歓RIG++の外部イベントについて こんにちは!立命館大学情報理工学部三回生のkousiです! RIG++が参加している外部イベントの一部である「立命の家」「KC3Hack」について紹介していきます! 目次1 立命の家2 KC3Hack3 まとめ 立命の家 […]
2022年4月18日 / 最終更新日時 : 2022年4月19日 blog_member 新歓RiG++の内部イベントの紹介 目次1 まずは、自己紹介!!2 RiG++の内部イベント一覧3 ゲームジャム4 定例イベント5 打ち上げ6 まとめ まずは、自己紹介!! 初めまして、RiG++渉内課のしゅうまです。 好きなゲームは、シューターゲームです […]
2022年4月16日 / 最終更新日時 : 2022年4月15日 blog_member 新歓部室紹介 初めまして。今年度RiG++の副団体長を務める2回生のTenです。今日は部室について紹介します。 ※コロナ禍ゆえ、BCPレベルによっては部室を利用することができないかもしれません。※Tenは2週間ほど前に初めて入室する […]
2022年4月14日 / 最終更新日時 : 2022年4月13日 blog_member 新歓1つのゲームが完成するまでの流れを紹介|プロジェクトについて こんにちは。 情報理工学部 3回生 RiG++ 総務課のNishikoです。 「RiG++に入ったらどのような流れでゲームができるのだろう?」と思ったことありませんか? 今回は、1つのゲーム制作計画(プロジェクト)がどの […]