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RiG++ – 立命館大学情報理工学部プロジェクト団体

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2021年4月10日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member 新歓

3D課紹介!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

こんにちは、RiG++3D課リーダーのこーさかと申します。 光陰矢の如しという言葉があるように、月日が経つのはとても早く感じます。 かくいう私も2年前にこのサークルに入部し、いつの間にかこのような地位に立たせてもらってお […]

2021年4月6日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member 新歓

コーディング課の紹介!

目次1 ご挨拶2 活動内容3 その1:ゲームシステムを作成する4 その2:ゲームの各データを管理する5 その3:他の課の製作品をゲームに反映する6 その4:ゲーム制作ツールを利用する7 最後に8 入部希望の方へ ご挨拶 […]

2021年4月4日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member 新歓

RiG++について

はじめまして、新入生の皆様ご入学おめでとうございます 立命館大学3回生のSukemitsuですRiG++では今年度会計をやりますRiGでお金がかかることがあったらとりあえず相談すればいい人です 今回は「RiG++について […]

2021年4月3日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member 新歓

WEB説明会のお知らせ

目次1 挨拶2 2021年度 RiG++ WEB説明会!!3 WEB説明会への参加方法!!4 参加フォームはこちら!! 挨拶 こんにちは。団体長のArakiです! RiG++のWEB説明会のお知らせです!! 今年もRiG […]

2021年4月1日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member 新歓

RiG++の新歓ブログ開始です!!

みなさま、初めまして! 新入生の方は入学おめでとうございます!! 情報理工学部三回生のArakiです! 今期のRiG++の団体長をしています。 よろしくお願いいたします! このブログでは前年度と同様に4月の間、部員がそれ […]

2021年2月27日 / 最終更新日時 : 2021年2月27日 blog_member 成果物紹介

2020年後期プロジェクト:タワーディフェンス✖︎パズル「ジャンクカプセル」の紹介

初めまして2回生の 龍太郎です。 2020年度後期プロジェクトでタワーディフェンス×パズル「ジャンクカプセル」を制作しました。 目次1 ゲーム内容2 制作過程3 感想4 URL ゲーム内容 このゲームはPC一人用でタワー […]

2021年2月19日 / 最終更新日時 : 2021年2月19日 blog_member 成果物紹介

2020年度後期プロジェクト – ゆるゆるタクティクスゲーム「にげろ!まおうさま」

みなさん初めまして、23です。 RiG++の2020年度後期プロジェクトとして、「にげろ!まおうさま」というゲームを企画・制作しました。 目次1 >「にげろ!まおうさま」とは?2 制作過程3 リンク >「にげろ!まおうさ […]

2021年2月19日 / 最終更新日時 : 2021年10月20日 blog_member 成果物紹介

RiG++ロゴUnityPackage

おはようございます、こんにちは、こんばんわ助光(Sukemitsu)でっす 今回制作したのはUnityでRiG++のロゴを表示するアセットです まぁ、制作理由としてよくゲームで起動時にゲームの制作に携わった企業のロゴが表 […]

2021年2月18日 / 最終更新日時 : 2021年3月6日 blog_member 成果物紹介

2020年度後期プロジェクト「ありあわせバトラーズ」紹介

皆様はじめまして。この記事を執筆時点では2回生の田きです。この記事では、2020年度後期プロジェクト「ありあわせバトラーズ」について説明します。 正直何書いていいかお知らせされていないので好き勝手書くぞ!!! 目次1 目 […]

2021年2月12日 / 最終更新日時 : 2021年2月13日 blog_member 成果物紹介

2020年度後期プロジェクト:2D魔法アクションゲーム「The Magical Hat」

初めまして?おはようございます?こんにちは?こんばんは?お久しぶりです?助光(Sukemitsu)です。 2020年度後期プロジェクトとして2D横スクロール魔法アクションゲームの「The Magical Hat」を企画・ […]

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