2023年12月26日 / 最終更新日時 : 2023年12月26日 rigplusplus アドカレ何も思いつかないのでTMPの話をする【Unity】 はじめに メリークリスマス!! 2023年度RiG++アドカレの最終日がやってきました。伝統に則り最終日の記事を担当するのはこの私、団体長のTenです。ダイジョーブダイジョーブ日が昇るまでは12/25って言い張れるから。 […]
2023年12月24日 / 最終更新日時 : 2023年12月24日 blog_member アドカレ泊まり込みゲームジャムを行ってたらElinのαテストが始まってた ウィッシュリストに入れてくれ。Bluckからのお願いです。 https://store.steampowered.com/app/2135150/Elin/ Elin Elinは、圧倒的自由度を誇るローグライクRPG、E […]
2023年12月24日 / 最終更新日時 : 2023年12月24日 blog_member アドカレ『墓ゲーム』を極めたい メリクリ。2D課のHirohataです。この記事は唐突に書きたくなったので書いた記事です。 墓ゲームとは? 『墓ゲーム』とは、TenさんがUnityで制作した、人気のスイカゲームを模したゲームです。墓に関連した絵の描かれ […]
2023年12月23日 / 最終更新日時 : 2023年12月24日 blog_member アドカレParticleSystemで遊ぼう まえがき 2回目の登場ですコーディング課2回生のko-kiです。遂に12月も23日ということでアドカレも今日を入れて残り3日ですね。早速本題ですが、みなさんはUnityのParticleSystemは使っていますか?僕は […]
2023年12月22日 / 最終更新日時 : 2023年12月22日 blog_member アドカレBlender→Unityのアニメーションの実装 はじめに こんにちは!3D課のMegです! 皆さんはBlenderでアニメーションを作ったことはあるでしょうか?また、Blenderで作ったアニメーションをUnityへ持っていきたい…そう思ったことはありませんか? そこ […]
2023年12月21日 / 最終更新日時 : 2023年12月21日 blog_member アドカレマイイラストレポート こんにちは、2D課のdaichiです。 今回は、私の描いたイラストを見てもらう回です。どんなことを考えて描いているのかなどについてもあわせて書いていきます。 題名:猫猫(マオマオ) 「薬屋のひとりごと」の猫猫を二次創作で […]
2023年12月20日 / 最終更新日時 : 2023年12月20日 blog_member アドカレ立ち絵について こんにちは、2D課リーダーのHirohataです。現在はUnityRoomで絶賛公開中のゲーム『ティア・マテリアル』のデザインを担当させていただいています。忙しすぎてそれ以外の絵が全く描けていません。 こちらのゲーム […]
2023年12月18日 / 最終更新日時 : 2023年12月15日 blog_member アドカレ攻略サイト作ってみた はじめに こんにちは。コーディング課のguuです。 みなさん、ティアマテやってますか? 僕は、ユーザレベル43になるくらいにやりこんでいるのですが、せっかくならこのゲームの攻略情報を共有したいと思い、ティアマテの攻略サイ […]
2023年12月17日 / 最終更新日時 : 2023年12月10日 blog_member アドカレUnityで配置を楽にしよう はじめに どうも!コーディング課2回生のko-kiです!ブログを書くのは初めてなのでおかしなところがあっても暖かい目で見てください。もう12月も17日、今年もすぐに終わってしまいますね…… ところで皆さん、Unityで複 […]
2023年12月16日 / 最終更新日時 : 2023年12月16日 rigplusplus アドカレGBVSRがついに発売されたぞ!【ゲーム布教】 はじめに どうも。ちゃんと日付通りに投稿できているのなら本日二度目まして(できませんでした。俺毎回遅刻してるぢゃん)。団体長のTenです。 今日の記事では本日(12/14)発売の新作コンシューマゲーム、グランブルーファン […]