2023年12月6日 / 最終更新日時 : 2023年12月6日 blog_member アドカレ【Unity】 AssetPostprocessorとかいう生産性爆上がりなヤツ はじめに? まあ、言うほど上がらないんですけどね。(そもそも使える場面が少ない) はじめに 遅くなってしまい申し訳ない(土下座)。12/5分のアドカレです。 こんにちは!RiG++団体長のTenです。今日は、Unityで […]
2023年12月4日 / 最終更新日時 : 2023年12月5日 blog_member アドカレOIC祭典に参加しました! 広報課のdaichiです。 OIC祭典でのRiG++の企画が終わりました! 初のOIC祭典への参加となりましたが、非常に多くの参加者の方にご来場いただけました。ご来場してくださった皆さん、ありがとうございました。 学生の […]
2023年12月3日 / 最終更新日時 : 2023年12月3日 blog_member アドカレアドカレの記事を書く人を募集しています。 信頼とは、チョコレートである。 chocoG 「製造業の祖」との呼称をもつ発明家のchocoGが述べたこの言葉は、信頼という淡い概念を巧みに表している。 信頼というものは、時に甘く、時に苦い。 放置していれば、何れ柔らか […]
2023年12月2日 / 最終更新日時 : 2023年12月1日 blog_member アドカレ【ボタンDefender】学園祭にゲーム出してみた【UnityOneWeek】 どうもみなさん、こんにちはこんばんは、2年生コーディング課のKZです。今回は、学園祭に出すゲームの紹介をしてみたいと思います。これはアドカレというイベントの一つで書いているのですが、ブログを書くのが今回初めてなのでつた […]
2023年12月1日 / 最終更新日時 : 2023年12月1日 blog_member アドカレ【潮武姫/りべらしょ】僕が作った文化祭展示ゲームを紹介するよ!【アドカレ1日目】 アドカレ説明 今年もアドベントカレンダーが始まりましたね! RiG++では毎年12月に、1日から25日にかけて、毎日ブログの記事を更新するアドベントカレンダーを実施しています! 今年もたくさんの投稿がなされるので、楽しみ […]
2022年12月25日 / 最終更新日時 : 2022年12月25日 blog_member アドカレSteamセールはコレを買え!の巻 今年もこの季節がやってきたぞ!Steamウィンターセールだ!!! どうもこんにちは、23です。さて先日12月22日に、大手PCゲーム販売サイトであるSteamでウィンターセールが大々的に始まりました!この期間中は多くのゲ […]
2022年12月23日 / 最終更新日時 : 2022年12月22日 blog_member アドカレ個人的UnityTips 初めに こんにちは! 3回生のコーディング課のTakaakiです。 アドカレもこれを含めてあと3回ですね。 初めの記事を書いたのが、遠い昔のような、つい最近のような不思議な感じです。 →初めの記事 →アドカレ1日目 今回 […]
2022年12月22日 / 最終更新日時 : 2022年12月22日 blog_member アドカレMinecraftで演算回路を理解してみる[2/2] こんにちは。HayatoIです。昨日に引き続きMinecraftで演算回路を作成して行きましょう。 今日のは少し難易度高めなので昨日の見てないよって人は先に見てくることをおすすめします。 ・筆算と乗算回路 乗算回路を見て […]
2022年12月21日 / 最終更新日時 : 2022年12月21日 blog_member アドカレMinecraftで演算回路を理解してみる[1/2] ・はじめに はじめまして。12/21, 12/22アドカレ担当、RiG++2回生、コーディング課のHayatoIといいます。 普段部室にもあまり居ないので部内の人でもはじめましての人多いかも。 さて、今年のテーマは「今、 […]
2022年12月21日 / 最終更新日時 : 2022年12月21日 blog_member アドカレ萌えとキャラと有村ロミの話。 「アインシュタインより愛を込めて」の布教のための記事です。ネタバレはしないので未プレイの方も安心して読んでいただけます。