2024年12月4日 / 最終更新日時 : 2024年12月6日 blog_member アドカレ音楽理論のすゝめ(持論)Part1「基本のき」 挨拶 初めまして、全課2回生のMtです!僕はこれからアドカレの4~6日目を担当します! 今日から3日間書かせていただくのは、「音楽理論」についてです!この3日間では、僕が3年かけて知った、あるいは気付いた、考えた知識を、 […]
2024年12月3日 / 最終更新日時 : 2024年12月3日 blog_member アドカレアニメーションをしようよ はじめに 皆さんこんにちはコーディング課3回生で団体長のko-kiですアドカレ3日目ですね! 早速ですがUnityのアニメーション使ってますか?使ってないですよね少なくとも僕の周り(というか同期)はアニメーション?やって […]
2024年12月2日 / 最終更新日時 : 2024年11月26日 rigplusplus アドカレ今すぐ入れろ‼︎ おすすめAsset紹介(Unity) こんにちは、昨日ぶりです。 coading課のguuです。 今日はUnityのおすすめAssetを紹介していきます。 軽く使い方も解説しているので、参考にしてください。 最後に、おまけで買ってよかったAssetも紹介しま […]
2024年12月1日 / 最終更新日時 : 2024年12月1日 blog_member アドカレ僕が考えた最強のゲーム制作フロー アドカレ 今年もアドベントカレンダー(以下アドカレ)の季節がやってきました。 アドカレでは、12/1〜12/25までの間、毎日ブログを更新していきます。 今年もたくさんの面白いブログが投稿されるので、楽しみにしていてくだ […]
2023年12月26日 / 最終更新日時 : 2023年12月26日 rigplusplus アドカレ何も思いつかないのでTMPの話をする【Unity】 はじめに メリークリスマス!! 2023年度RiG++アドカレの最終日がやってきました。伝統に則り最終日の記事を担当するのはこの私、団体長のTenです。ダイジョーブダイジョーブ日が昇るまでは12/25って言い張れるから。 […]
2023年12月24日 / 最終更新日時 : 2023年12月24日 blog_member アドカレ泊まり込みゲームジャムを行ってたらElinのαテストが始まってた ウィッシュリストに入れてくれ。Bluckからのお願いです。 https://store.steampowered.com/app/2135150/Elin/ Elin Elinは、圧倒的自由度を誇るローグライクRPG、E […]
2023年12月24日 / 最終更新日時 : 2023年12月24日 blog_member アドカレ『墓ゲーム』を極めたい メリクリ。2D課のHirohataです。この記事は唐突に書きたくなったので書いた記事です。 墓ゲームとは? 『墓ゲーム』とは、TenさんがUnityで制作した、人気のスイカゲームを模したゲームです。墓に関連した絵の描かれ […]
2023年12月23日 / 最終更新日時 : 2023年12月24日 blog_member アドカレParticleSystemで遊ぼう まえがき 2回目の登場ですコーディング課2回生のko-kiです。遂に12月も23日ということでアドカレも今日を入れて残り3日ですね。早速本題ですが、みなさんはUnityのParticleSystemは使っていますか?僕は […]
2023年12月22日 / 最終更新日時 : 2023年12月22日 blog_member アドカレBlender→Unityのアニメーションの実装 はじめに こんにちは!3D課のMegです! 皆さんはBlenderでアニメーションを作ったことはあるでしょうか?また、Blenderで作ったアニメーションをUnityへ持っていきたい…そう思ったことはありませんか? そこ […]
2023年12月21日 / 最終更新日時 : 2023年12月21日 blog_member アドカレマイイラストレポート こんにちは、2D課のdaichiです。 今回は、私の描いたイラストを見てもらう回です。どんなことを考えて描いているのかなどについてもあわせて書いていきます。 題名:猫猫(マオマオ) 「薬屋のひとりごと」の猫猫を二次創作で […]