2023年12月9日 / 最終更新日時 : 2023年12月10日 blog_member アドカレ壁を透過するカメラ 前書き こんにちは! コーディング課の2回生guuです。 この記事では、3Dゲームで使えそうなプレイヤーとカメラの間にある壁を透過するカメラについて紹介します。 今回作成するもの ギットハブのURL 今回作成したプログラ […]
2023年12月8日 / 最終更新日時 : 2023年12月8日 blog_member アドカレ株をはじめてみる この記事は怪しい内容ではありません。 また、何らかの投資を勧誘するものでもありません。 はじめに こんにちは、Hirohataです。 近年国は投資の推進や新たな税制優遇制度を導入するなど、かなり投資を積極的に政策に […]
2023年12月8日 / 最終更新日時 : 2023年12月8日 blog_member アドカレBlenderでエフェクトを作ろう! はじめに こんにちは、3D課2回生のSeiyaです。日付が変わっていますが12月7日分の投稿です。時間めっちゃかかりました;_; 今回はBlenderでかっこいいエフェクトを作る方法を説明したいと思います。去年もパーティ […]
2023年12月6日 / 最終更新日時 : 2023年12月6日 blog_member アドカレBitSummitにゲーム展示させてもらったよ! はじめに 二度目まして。Bluckです。(一度目はこっち) 思い出すと、去年もこういう挨拶してましたね。 今年はアドカレ参加してくれる人が多くて、僕の登場回数がいくらか減らせそうです。ちょっと嬉しい。 ――さて、そんな話 […]
2023年12月6日 / 最終更新日時 : 2023年12月6日 blog_member アドカレ【Unity】 AssetPostprocessorとかいう生産性爆上がりなヤツ はじめに? まあ、言うほど上がらないんですけどね。(そもそも使える場面が少ない) はじめに 遅くなってしまい申し訳ない(土下座)。12/5分のアドカレです。 こんにちは!RiG++団体長のTenです。今日は、Unityで […]
2023年12月4日 / 最終更新日時 : 2023年12月5日 blog_member アドカレOIC祭典に参加しました! 広報課のdaichiです。 OIC祭典でのRiG++の企画が終わりました! 初のOIC祭典への参加となりましたが、非常に多くの参加者の方にご来場いただけました。ご来場してくださった皆さん、ありがとうございました。 学生の […]
2023年12月3日 / 最終更新日時 : 2023年12月3日 blog_member アドカレアドカレの記事を書く人を募集しています。 信頼とは、チョコレートである。 chocoG 「製造業の祖」との呼称をもつ発明家のchocoGが述べたこの言葉は、信頼という淡い概念を巧みに表している。 信頼というものは、時に甘く、時に苦い。 放置していれば、何れ柔らか […]
2023年12月2日 / 最終更新日時 : 2023年12月1日 blog_member アドカレ【ボタンDefender】学園祭にゲーム出してみた【UnityOneWeek】 どうもみなさん、こんにちはこんばんは、2年生コーディング課のKZです。今回は、学園祭に出すゲームの紹介をしてみたいと思います。これはアドカレというイベントの一つで書いているのですが、ブログを書くのが今回初めてなのでつた […]
2023年12月1日 / 最終更新日時 : 2023年12月1日 blog_member アドカレ【潮武姫/りべらしょ】僕が作った文化祭展示ゲームを紹介するよ!【アドカレ1日目】 アドカレ説明 今年もアドベントカレンダーが始まりましたね! RiG++では毎年12月に、1日から25日にかけて、毎日ブログの記事を更新するアドベントカレンダーを実施しています! 今年もたくさんの投稿がなされるので、楽しみ […]
2022年12月25日 / 最終更新日時 : 2022年12月25日 blog_member アドカレSteamセールはコレを買え!の巻 今年もこの季節がやってきたぞ!Steamウィンターセールだ!!! どうもこんにちは、23です。さて先日12月22日に、大手PCゲーム販売サイトであるSteamでウィンターセールが大々的に始まりました!この期間中は多くのゲ […]