2021年12月18日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ可読性可読性可読性のはなし アドカレ予定ではなんらかのUnityコーディング(UniRx,UniTask本の履修結果とかかきたかった)を書くといいましたがそれは嘘だ。 二回生のTZです。実はRiGのアドカレは分身(複数投稿)が流行っていまして、二度 […]
2021年12月17日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ1日ゲームジャム「あほげー」に参加しよう! はじめに RiG++所属 コーディング/3D課のβluckです。 昨日のアドカレ(フリーゲームを薦めたい男)に引き続いて二日連続の登場です。 今日はフリーゲームをプレイする側ではなく、作る側からの話となっています。 […]
2021年12月17日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレフリーゲームを薦めたい男「フリーゲームを薦めたい」 ご挨拶 RiG++所属コーディング/3D課のβluckです。 僕が寝るまでは今日です。なので遅刻はしていません。 まあでも明日12/17の文も僕の記事なので問題ないでしょう。 さてさて、最近このブログの記事で部員 […]
2021年12月16日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレパソコンゲームのススメ みなさんこんにちは、23(フミ)です。 突然ですが、みなさんはゲームをどんなハードでプレイされていますか?Nintendo Switch?それともPS5でしょうか?私は今年の春にSwitchを買ってからはSwitchで遊 […]
2021年12月14日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレおすすめスマホゲーム こんにちはSukemitsuです 今日は自分がやっているスマホゲームの内2つを紹介したいと思います 1.ダンジョンに出会いを求めているのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~ 2.ガーディアンテイルズ https: […]
2021年12月13日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレコルーチン(Unity)を適当に使っている人間が送るコルーチンいろは唄 はじめに はじめまして。2回生セキュリティネットワークコース、コーディング課と一応幽霊でDTM課のTZと申します。 今回の記事はタイトルの通りコルーチンを適当に使っている私がコルーチンについて説明する記事(アドカレ12/ […]
2021年12月12日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレおすすめゲーム 目次 あいさつ おすすめゲーム3選 メトロイドシリーズ どれやればいいの? CONTROL ソフィーのアトリエ1(2) あいさつ おはようございます。以前やっていたDMMゲームがいつの間にかサービス終了していてショッギョ […]
2021年12月11日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ絶対に音割れを回避する方法【DTM】 こんにちは!DTM課リーダーのKoseiです!今回は音割れを回避する方法とその応用について書きます。 クソダササムネにしてみました! 0dbを超えれば音割れするのでは? 音量バランスを一切考えずにトラックを増やしていけば […]
2021年12月10日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ2Dアクションゲームを作るときのネット上に(なかなか)落ちていない情報 はじめに みなさんこんにちは。10日目担当RiG++OB、5回生の妹チルです。なんでまだ大学にいるんだろうね、不思議だね。ダネフシャ!昔は総合部長やってたり2Dグラフィック課リーダーやってたりしてました。今の3回生がギ […]
2021年12月9日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ正式版が今年リリースされたVroidが3D全く齧ってなくてもキャラつくれてすごい はじめに みなさん初めまして。Rig++ コーディング課/3D課所属のβluckです。 この記事は3Dに興味はあるけどキャラクター作れない、あるいはめんどくさいというような方向けの記事です。 でもこうすればできるよ […]