2024年12月25日 / 最終更新日時 : 2024年12月25日 blog_member アドカレReactでブロック崩し作ってみた!!(コード編) はじめに メリークリスマス!!現二回生ポテリーです。クリスマスはいかがお過ごしでしょうか。私は今年に爪痕を残すべく今更勉強、作業に注力しています。この回では前回に引き続きReactで作ったブロック崩しのコード解説をしてい […]
2024年12月20日 / 最終更新日時 : 2024年12月20日 blog_member アドカレReactでブロック崩し作ってみた! はじめに 初めまして。ポテリーです。名前を聞いたことがない人もいるかと思います。現在二回生でDTM課とコーディング課を兼任していますが、最近はあまり活動できていませんでした。なのでこの記事(全二回)で少し私の制作物につい […]
2024年4月3日 / 最終更新日時 : 2024年4月6日 rigplusplus 成果物紹介ゲーム紹介(2023後期) 2023年度にRiG++で作成したゲームの一部を紹介します 秋学期ゲーム 謎解き脱出 目が覚めたら美少女になっていた主人公を動かし謎解きをしながら脱出を目指すゲームです このゲームのPVです 人物園 人間を倒して檻に入れ […]
2023年12月21日 / 最終更新日時 : 2023年12月21日 blog_member アドカレマイイラストレポート こんにちは、2D課のdaichiです。 今回は、私の描いたイラストを見てもらう回です。どんなことを考えて描いているのかなどについてもあわせて書いていきます。 題名:猫猫(マオマオ) 「薬屋のひとりごと」の猫猫を二次創作で […]
2023年12月15日 / 最終更新日時 : 2023年12月14日 blog_member アドカレ【新作ソシャゲ】ティア・マテリアル (TearsMaterials)の紹介 はじめに こんにちは! 12/15アドカレ担当、3回生コーディング課、実世界コースのHayatoIです! 12月も折り返し地点ということで、今日は今季私がプロジェクトリーダーをつとめている、RiG++初(?)のソシャゲ、 […]
2023年3月31日 / 最終更新日時 : 2023年3月31日 blog_member 成果物紹介「Labyrinth of Enigma ~エニグマの迷宮~」のご紹介 2022年度後期プロジェクト こんにちは!RiG++ 3回生 総務課のNishikoです! この記事では、2022年度後期プロジェクトで制作したゲーム「Labyrinth of Enigma ~エニグマの迷宮~」について紹介します! Labyrint […]
2022年12月3日 / 最終更新日時 : 2022年12月3日 blog_member アドカレ2022春 新入生プロジェクトの紹介! みなさんこんにちは、コーディング課リーダーの23です!投稿時間遅くて大丈夫?と思われるかもしれませんが、ぎりぎり12月3日なのでセーフ……! 昨日に引き続き、今日の記事も私が担当します。今日おすすめしたいことは、今年春学 […]
2022年12月2日 / 最終更新日時 : 2022年12月4日 blog_member アドカレ「ツイストランナー」の紹介! みなさんこんにちは、コーディング課リーダーの23です!昨日から始まったアドカレですが、2本目は私が担当します!私が今、おすすめしたいことは、春学期に制作したゲーム「ツイストランナー」です! ツイストランナーとは? ツイス […]
2022年12月1日 / 最終更新日時 : 2022年12月3日 blog_member アドカレ「雨と猫と長靴と」の紹介! こんにちは! RiG++広報課のTakaakiです。 今年のアドカレの最初の記事を担当させて頂きます! そして本日二回目の投稿です! 1回目の投稿は→アドベントカレンダー2022始めます! 私の”今、おすすめ […]
2022年3月19日 / 最終更新日時 : 2022年3月19日 blog_member 成果物紹介「ブレーメンの造山隊」のご紹介 2021年度後期プロジェクト 皆さん、こんにちは。2回生のTakaakiです。 この記事では2021年度後期に作成したゲーム「ブレーメンの造山隊」について紹介していきます。 この作品はこちらからダウンロードできるので、是非プレイしてみてください。 目 […]