2023年4月14日 / 最終更新日時 : 2023年4月14日 blog_member 新歓Rig++の内部イベントの紹介 初めまして、情報理工学部システムアーキテクトコース2回生のguuです。Rig++では、Coading課に所属していて、サークル内のイベントの告知もしています。 この記事では、Rig++がサークル内で開催しているイベントに […]
2023年4月10日 / 最終更新日時 : 2023年4月10日 blog_member 新歓3D課の紹介!!! こんにちは、RiG++3D課リーダーのβluck(ぶらっく)と申します。 新入生の皆さん、入学おめでとうございます! この記事はではゲーム制作サークルRiG++の四つある課の内、3D課について紹介します! 3D課って何す […]
2023年4月8日 / 最終更新日時 : 2023年4月8日 blog_member 新歓2D課の紹介! ご挨拶 初めまして!今年度のRiG++2D課リーダーを務めさせていただきますHirohataです!普段からこんな感じの絵を描いてます。 ついに2023年度も始まり、新歓の時期がやってきました。本日は2D課について詳し […]
2023年4月6日 / 最終更新日時 : 2023年4月6日 blog_member 新歓コーディング課の紹介 はじめに 新入生の皆さん、初めまして、RiG++コーディング課リーダーのしゅうまです。 RiG++では、4つの課に分かれて活動しています。 その中の一つコーディング課について紹介したいと思います。 よろしくお願いします。 […]
2023年4月4日 / 最終更新日時 : 2023年4月4日 blog_member 新歓RiG++について 新入生の皆様、ご入学おめでとうございます。 初めまして、立命館大学情報理工学部1回生、2D課のdaichiです。今年度はRiG++の広報を担当します。 今回は情報理工学部のプロジェクト団体の内の一つであるRiG++とはど […]
2023年4月2日 / 最終更新日時 : 2023年4月2日 blog_member 新歓RiG++新歓ブログ開始!! 初めましてのご挨拶 新入生の方々、ご入学おめでとうございます! そして初めまして! 今年度RiG++団体長を務めます、情報理工学部3回生のTenでっす!! このブログではしばらくの間、ゲーム・グラフィック制作団体RiG+ […]
2022年4月20日 / 最終更新日時 : 2022年4月19日 blog_member 新歓RIG++の外部イベントについて こんにちは!立命館大学情報理工学部三回生のkousiです! RIG++が参加している外部イベントの一部である「立命の家」「KC3Hack」について紹介していきます! 立命の家 立命の家は毎年夏休みに開催されている小学生に […]
2022年4月18日 / 最終更新日時 : 2022年4月19日 blog_member 新歓RiG++の内部イベントの紹介 まずは、自己紹介!! 初めまして、RiG++渉内課のしゅうまです。 好きなゲームは、シューターゲームです。 RiG++の内部イベント一覧 RiG++の内部イベントは、以下の通りです。 ゲームジャム 定例イベント 打ち上げ […]
2022年4月16日 / 最終更新日時 : 2022年4月15日 blog_member 新歓部室紹介 初めまして。今年度RiG++の副団体長を務める2回生のTenです。今日は部室について紹介します。 ※コロナ禍ゆえ、BCPレベルによっては部室を利用することができないかもしれません。※Tenは2週間ほど前に初めて入室する […]
2022年4月14日 / 最終更新日時 : 2022年4月13日 blog_member 新歓1つのゲームが完成するまでの流れを紹介|プロジェクトについて こんにちは。 情報理工学部 3回生 RiG++ 総務課のNishikoです。 「RiG++に入ったらどのような流れでゲームができるのだろう?」と思ったことありませんか? 今回は、1つのゲーム制作計画(プロジェクト)がどの […]