2021年12月16日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレパソコンゲームのススメ みなさんこんにちは、23(フミ)です。 突然ですが、みなさんはゲームをどんなハードでプレイされていますか?Nintendo Switch?それともPS5でしょうか?私は今年の春にSwitchを買ってからはSwitchで遊 […]
2021年12月14日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレおすすめスマホゲーム こんにちはSukemitsuです 今日は自分がやっているスマホゲームの内2つを紹介したいと思います 1.ダンジョンに出会いを求めているのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~ 2.ガーディアンテイルズ https: […]
2021年12月13日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレコルーチン(Unity)を適当に使っている人間が送るコルーチンいろは唄 はじめに はじめまして。2回生セキュリティネットワークコース、コーディング課と一応幽霊でDTM課のTZと申します。 今回の記事はタイトルの通りコルーチンを適当に使っている私がコルーチンについて説明する記事(アドカレ12/ […]
2021年12月12日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレおすすめゲーム 目次 あいさつ おすすめゲーム3選 メトロイドシリーズ どれやればいいの? CONTROL ソフィーのアトリエ1(2) あいさつ おはようございます。以前やっていたDMMゲームがいつの間にかサービス終了していてショッギョ […]
2021年12月11日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ絶対に音割れを回避する方法【DTM】 こんにちは!DTM課リーダーのKoseiです!今回は音割れを回避する方法とその応用について書きます。 クソダササムネにしてみました! 0dbを超えれば音割れするのでは? 音量バランスを一切考えずにトラックを増やしていけば […]
2021年12月10日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ2Dアクションゲームを作るときのネット上に(なかなか)落ちていない情報 はじめに みなさんこんにちは。10日目担当RiG++OB、5回生の妹チルです。なんでまだ大学にいるんだろうね、不思議だね。ダネフシャ!昔は総合部長やってたり2Dグラフィック課リーダーやってたりしてました。今の3回生がギ […]
2021年12月9日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレ正式版が今年リリースされたVroidが3D全く齧ってなくてもキャラつくれてすごい はじめに みなさん初めまして。Rig++ コーディング課/3D課所属のβluckです。 この記事は3Dに興味はあるけどキャラクター作れない、あるいはめんどくさいというような方向けの記事です。 でもこうすればできるよ […]
2021年12月8日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレマインスイーパのススメ こんばんは。RiG++のRaikaです。 この記事は、マインスイーパの解くスピードを上げる記事です。それ以外のなにでもありません。 ゲームの技術的な記事は次書くときにしたいと思います。 マインスイーパにはまった理由 私は […]
2021年12月7日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレFF14暁月のフィナーレ発売だよ こんにちは。Sukemitsuです ファイナルファンタジー14(以下FF14)の新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」が今日発売です 著者はこの記事を書いている時点、アーリーアクセス(予約した人がちょっと早く遊べる仕組み) […]
2021年12月6日 / 最終更新日時 : 2022年4月8日 blog_member アドカレアドベントカレンダー12/6『SAOの映画面白かったよ。でも何がしたいのか分っかんない話』 こんにちわSukemitsuです 映画「ソードアート・オンライン-プログレッシブ-星なき夜のアリア」が2021年10月30日に公開されて、合計3回見に行きました 1回目は11/1初週でファーストデイ割引で見た。入場特典は […]