2022年12月14日 / 最終更新日時 : 2022年12月14日 blog_member アドカレパーティクルを使おう! 皆さんこんにちは、3D課一回生のseiyaです。こういった記事を書くのは初めてなので思いのほか時間がかかってしまい日付が変わってしまいましたが12月13日分の投稿です。許してください… この記事で紹介させていただくのは、 […]
2022年12月12日 / 最終更新日時 : 2022年12月14日 blog_member アドカレブルーアーカイブを紹介する話 立ち絵編 自己紹介 みなさん初めまして。2D課2回生のHirohataです。主にゲームのイラストを描いています。その他二次創作のイラストなどもたまに投稿しています。コーディングは苦手なのでプログラミングの話についていけないのが最 […]
2022年12月10日 / 最終更新日時 : 2022年12月10日 blog_member アドカレBKC祭典に展示を出します! みなさんこんにちは!23です。3日ぶりですね。今日のアドカレは、RiG++のおすすめ……というより活動の告知をしに来ました! 明日12月11日(日)に、BKC祭典が行われますが、RiG++も展示で参加します!RiG++と […]
2022年12月9日 / 最終更新日時 : 2022年12月9日 blog_member アドカレ数学的イラスト論 さて、皆様こんにちは「AO」です。 本日は2D課が大変少ない現状を嘆いて、理系の人が絵を描くために「いかにイラストを描くのが数学的か」についてお話ししましょう。きっとこれを読み終わるころ絵を描いたことない理系の人はAm〇 […]
2022年12月8日 / 最終更新日時 : 2022年12月8日 blog_member アドカレ用途が限られるけど良い感じな推しモディファイア三選 モディファイアのうち、ビルド・スキン・ラティスを紹介する記事です。
2022年12月8日 / 最終更新日時 : 2022年12月8日 blog_member アドカレゲームBGMはいいぞ! ゲームBGMはいいぞ(挨拶) 本日分のアドカレを担当します、23です。早くも3回目の登場になります。遅刻してしまいました……!12/7分のアドカレです、許してヒヤシンス さて、去年、今年とゲームを布教する方たちが多いよう […]
2022年12月6日 / 最終更新日時 : 2022年12月12日 blog_member アドカレCodinGameのすすめ みなさん初めまして!知能情報コース1回生の memories です!(コーディング課を自称しています) RiG++ には秋学期から加入したため、まだあまりいろんな人と関われてないのですが、この記事を通して皆さんに覚えても […]
2022年12月5日 / 最終更新日時 : 2022年12月5日 blog_member アドカレ256ポリゴンでキャラクターを作ろう! 12/5分のアドカレを担当します、Bluckです。この記事でお勧めしたいことは「ローポリモデリングをしてみること」です。お付き合いよろしくお願いします。
2022年12月4日 / 最終更新日時 : 2022年12月5日 blog_member アドカレ【Blender】クリスマスに備えてリア充を爆破しておく【Cell Fracture】 今年のクリスマスも彼女いないのでリア充を爆破します。もちろんただ爆破するだけではつまらないので、粉々に粉砕して爆破します。
2022年12月3日 / 最終更新日時 : 2022年12月3日 blog_member アドカレ2022春 新入生プロジェクトの紹介! みなさんこんにちは、コーディング課リーダーの23です!投稿時間遅くて大丈夫?と思われるかもしれませんが、ぎりぎり12月3日なのでセーフ……! 昨日に引き続き、今日の記事も私が担当します。今日おすすめしたいことは、今年春学 […]