2022年3月6日 / 最終更新日時 : 2022年4月3日 blog_member 成果物紹介育成ゲーム「めしいく」 RiGの後期活動のゲーム制作の1企画として「めしを食べさせて育成するゲーム」、通称めしいくをUnityで制作しました。 日本一ソフトウェアの「void tRrLM()」やったり、任天堂の「Miitopia」やったり、クト […]
2021年2月27日 / 最終更新日時 : 2021年2月27日 blog_member 成果物紹介2020年後期プロジェクト:タワーディフェンス✖︎パズル「ジャンクカプセル」の紹介 初めまして2回生の 龍太郎です。 2020年度後期プロジェクトでタワーディフェンス×パズル「ジャンクカプセル」を制作しました。 ゲーム内容 このゲームはPC一人用でタワーディフェンスとパズルが組み合わさったゲームです。 […]