立命館大学情報理工学部プロジェクト団体 ゲーム&CG部門 RiG++

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ブログ

2017/12/05 1:22
エディタ拡張の入門と自作アセットについてです
2017/12/04 21:39
よしんば世界一位の人
2017/12/03 23:16
ヘビープレイヤーでもライトプレイヤーでもない、凡人である私がポケモンとどうぶつの森をやるとこうなります。
2017/12/02 8:54
『クリスマス』で思いついた話を書きました
2017/12/01 8:10
UnityでニンテンドーSwitchのJoy-Conをコントローラーとしてゲームと作るための設定方法です。 Windows10で説明しています。