立命館大学情報理工学部プロジェクト団体 ゲーム&CG部門 RiG++

新しいホームページに移転しました

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ブログ

2019/12/15 0:14
クラウドゲームのあれこれざっと説明しました
2019/12/14 1:33
最近やっているゲームの話です。
2019/12/13 12:54
お絵描きの手順を紹介します!
2019/12/12 1:05
unityのuGUIでTextMeshProでShaderを少し書いたよって話です. Shaderは前提知識も多くハードルが高いように思えますが、やってみると楽しいし難しくもないです.(多分...) 3DCGをなんとなく触ったことがあると理解しやすいです.
2019/12/11 12:15
学祭に展示したスマホゲームを1週間で作った話
2019/12/10 3:18
UI画像を自分で作ってみよう!!
2019/12/09 16:35
お絵描きするマン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2019/12/08 4:02
unityでスマホゲームを作るときにハマったことについて備忘録も兼ねて書きたいと思います
2019/12/07 0:03
冬休みとウィンターセールに向けて、おすすめなゲームをいろいろ紹介します!
2019/12/06 0:00
デザイン初心者ですがunityでマシな見た目を作る方法について考えてみました